“凤凰游”专版开设以来,得到了游戏主管部门、行业协会、研究机构及广大企业的关注与支持。今天,本报记者邀请腾讯互动娱乐副总裁张巍一起聊聊,作为国内游戏行业的领军者,面对技术的日新月异与市场的风云变幻,腾讯如何突破既有的场景和想象空间,创造新价值、新可能。
:2021年,腾讯首次提出了“超级数字场景”的理念。何为“超级数字场景”?“超级数字场景”具备哪些特质?它能让人链接到一个怎样的未来?
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张巍:“超级数字场景”理念的提出,是我们对游戏的本质、价值和可能性的开放性思考。腾讯希望在数字经济蓬勃发展的趋势下,以更主动自觉的姿态,共同刷新我们对游戏本质的认知和理解,持续探索游戏更大的价值与可能。
“超级数字场景”是建立在“游戏科技”基础上的所有可能性,它包含、代表着游戏产业孕育的技术能力,是游戏与多元领域链接的现实表现。“超级数字场景”主要有以下三点特质:一是数实互生,游戏与科技相互促进,让数字和现实走向融合;二是文化新生,通过更加新颖、活化的方式,让贯穿其中的传统文化、时代文化更具生机和活力;三是价值共生,通过对游戏科技的跨领域应用、对游戏内传统文化元素的弘扬传播、对游戏主题的正向挖掘,让游戏成为推动可持续社会价值的创新助力。
游戏这个“超级数字场景”正在不断突破既有的场景和想象空间,拓展价值创造的新边界。未来,游戏中的前沿技术、思维模式和体验将成为社会需求和命题的创新解决方案。
:游戏自诞生起就与前沿科技密不可分。您如何看待游戏与科技的关系?腾讯游戏如何整合游戏科技能力,从而取得了哪些游戏科技成果及游戏技术的跨界应用成果?
张巍:游戏与科技的关系,可以用“最佳拍档”来形容。科技发展促进了电子游戏的诞生,并为游戏产业的发展提供了源源不断的内在动力。同时,游戏与科技形成的“双螺旋结构”,也推动了前沿技术的发展和突破。目前,腾讯在数字文保、工业制造、科研探索、医疗等领域,均有游戏技术的跨界应用探索。
数字文保方面,我们用游戏技术推动文化遗产的可持续发展。打造了全球范围内首次将多种游戏技术应用于文化遗产保护的“数字长城”,推出全球首个运用游戏科技1:1还原打造的新一代“超时空参与式博物馆”——“数字藏经洞”, “数字中轴·小宇宙”项目正在开发中。
工业制造方面,我们用游戏技术赋能工业,助力实体经济。在民航领域,与南航推出了我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统,能为超过8万的民航飞行员提供更高效、更安全的飞行训练。
在科研发展方面,我们持续推动游戏结合前沿科技,助力科研探索。和中科院高能物理研究所一起打造“全变源追踪猎人星座”计划;在AI训练方面发起了游戏驱动机器人加速智能学习的项目。
:您曾经说过,游戏本质上是技术驱动的一种文化表达方式。在科技的助推作用下,游戏让传统文化、时代文化焕发了新的生机。在文化的创造性表达、创新性传承方面,腾讯的探索和实践非常深远。请您和我们分享一下腾讯游戏中的文化理念以及一些创新案例。
张巍:在精品化、多元化的不断探索下,网络游戏的文化属性日益突出。腾讯也有多款自研产品,在对中华传统优秀文化的传承、弘扬和创新表达方面做出了长线探索。
在传统文化的弘扬方面,腾讯致力于让游戏产品为传统文化提供“新载体”。例如《天涯明月刀》把苏绣等非遗融入华服设计,将永定土楼等建筑“装进”游戏,与数字中轴·先农坛进行联动合作。
在古今文化的连通方面,我们也在游戏产品中寻找“新触点”。在“传统器乐数字化保护项目”中,曾侯乙编钟的1:1复制件首次在数字世界中被“敲响”。在“数字藏经洞项目”中,腾讯与敦煌研究院合作,实现了敦煌藏经洞百年来的首次“数字化”重现。
在中外文化的交流方面,我们在多款重要出海产品中搭建“新桥梁”,挖掘游戏在推动文化交流合作方面的巨大潜力。例如《皇室战争》中的故宫“文化年货”,《使命召唤手游》中的南京非遗剪纸,王者荣耀IP迈向国际的重要产品Honor of Kings、射击竞技类手游PUBG MOBILE,都非常注重将中国传统元素提炼其中。
:防沉迷新规后,游戏产业在未成年人保护领域取得了显著效果。通过“智体双百”等方式,腾讯游戏持续巩固未成年人保护成果,已升级到了4.0阶段,目前实施了哪些措施,取得了哪些新进展?
张巍:腾讯游戏自2017年开始,主动搭建覆盖未成年人游戏行为各环节的保护体系;此后严格落实“防沉迷新规”等各项要求。
2023年,腾讯游戏升级未成年人保护体系至4.0阶段,在防沉迷技术严管同时,超越“限制主义”,积极探索以“智体双百”计划为核心代表的、更多元开放的未成年人保护建设性解决方案。
作为4.0阶段的核心项目,“智体双百”计划结合腾讯游戏的科技力和产品力,探索游戏化学习的可能性,给城乡学校提供科技和体育两方面的创新教育内容,并打造线上产品。具体来说,就是“智体双百”计划中的“未来教室”“未来运动场”及其小程序,以及相关软硬件设施,让城乡孩子感受科技的魅力,体会运动的快乐,为城乡科技和体育发展助力。
截至2023年5月,“智体双百”计划已在全国累计落地共68个未来教室和未来运动场,覆盖全国17个省、直辖市及自治区,累积开课超5万节,近200万人次师生参与。
:在前不久举办的“第三届中国游戏创新大赛”中,腾讯选送的游戏《健康保卫战》荣获最佳创新社会价值奖。游戏探索多元社会价值,游戏企业积极履行社会责任,游戏产业的正向舆论口碑上涨,腾讯团队做出了示范,走在了前列。请您谈谈如何更好地推动游戏产业与社会价值的融合,发挥游戏正能量引领作用?
张巍:游戏产业与社会价值的融合,在方向上需要在国家政策的指引下密切关注社会需求,在产品打造上需要发挥游戏的科技优势,医疗就是一个很有代表性的方向。
《健康保卫战》在中国免疫学会的专业支持下,将健康科普从健康理念到免疫原理由浅入深融入到游戏美术、剧情和塔防玩法机制中。此外,我们还利用游戏IP,打造了科普漫画、科普H5等,将科普健康保卫战打造为受大众喜爱、内容专业有效的综合科普工具,助力健康中国建设。
此外,基于腾讯的语音识别、脑波音乐等技术优势,我们在医疗的功能性上更进一步,针对轻度认知障碍打造了一款干预训练工具,为探索老年痴呆防治贡献应有的力量。
:基于您以上的分享,我们了解到,腾讯游戏正在迈向价值创造的新阶段,下一步,腾讯将在哪些领域、哪些方面重点布局,加紧推进,从而更好地实现游戏的多元价值创造?
张巍:在主管部门指导下,腾讯游戏将以“网络游戏高质量发展计划”“网络出版技术创新发展计划”为引领,通过提高品质内涵、服务科技创新,力争在高质量发展上取得新进展。未来,腾讯游戏将在以下方面进行探索深耕:
一是继续加强底层技术创新探索,持续推动游戏技术跨界应用。比如在工程技术层面,我们正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,打造出下一代实时协作技术方案。同时,我们也在探索基于自研引擎的模块化架构。
二是践行精品化路线,不断提升产品文化底蕴,展现传统文化魅力。《王者荣耀》在文化传承方面将有多项全新规划;《和平精英》将助力北京中轴线文化传承和可持续社会价值创新;《天涯明月刀》将与相关政府部门和文化团体共同打造全新的IP文旅项目。
三是持续聚焦社会议题,探索挖掘游戏的“新解法”。我们将在教育、文化、公益和医疗等领域持续布局,进一步丰富产品模式,扩大应用场景;升级技术,更深度参与社会议题;拓展生态合作,创新游戏社会价值生态。
四是进一步升级未保体系,推动建设性方案落地。腾讯将持续致力于实施未成年人保护计划,将开展更加多元益趣的探索,根据“科技、运动游戏化”的新思路,提供更多适配的场地、活动、内容和赛事,帮助孩子们扩展对科技的认知,提升身体素养。